イラストの「視線誘導」はまず明暗で整える!キャラを一番目立たせる「バリュー設計」の基礎
「背景までしっかり描き込んだのに、なぜかキャラが埋もれてしまった」 「SNSでタイムラインに流れたとき、パッと見でどこを見ていいかわからない絵になっている」 こ ...
顔・表情・髪・瞳/目の描き方を習得!初心者におすすめの本を目的別に紹介
「顔がいつも同じ角度になってしまう」「髪がのっぺりして立体感が出ない」「瞳に力がない……」。 そんな悩みに対し、多くの人は「もっとたくさん描いて慣れるしかない」 ...
【Q&A】「トレース」「模写」「パクリ」の境界線はどこ?SNSで炎上しないための「安全ライン」
「練習のために好きなイラストを模写したけど、SNSに上げたら炎上する?」 「ポーズが似てしまっただけでパクリと言われないか不安……」 SNSでの活動において、パ ...
【Q&A】アニメ絵に「デッサン」は必要?効率重視なら知っておきたい「ハイブリッド模写」という最短ルート
「アニメ絵を描きたいだけなのに、リアルな人体やリンゴをリアルに描く練習なんて意味あるの?」 「そんな時間があるなら、好きなキャラを模写した方が上手くなるのでは? ...
クリスタのラスターとベクターの違い|線画と色塗りはどっち向き?
「レイヤーの新規作成でラスターとベクターが出てくるけれど、どっちを使えばいいの?」「線画はベクターがいいと聞くけれど、色塗りやラフはどうすればいいの?」こんなふ ...
イラストの解像度でもう迷わない!Web・印刷・漫画の「最適設定」と理由【早見表あり】
デジタルイラストを始めたばかりの頃、キャンバス設定で最初に悩みやすいのが「解像度(dpi)」ではないでしょうか。 「Web用は72dpi?」「印刷用イラストは3 ...
光と影が上達する!イラストのライティングおすすめ本を目的別に紹介
あなたの絵を「のっぺり」から「立体的」に変える一冊 「光と影の理屈はわかったけど、いざ塗るとなると自信がない…」 「キャラクターに立体感が出ず、なんだか作品がの ...
イラストの光と影の描き方|落ち影・反射光・リムライトの基本
はじめに:あなたの絵が「のっぺり」する、本当の理由 「キャラクターは描けても、なんだか立体感が出ない…」「影をつけても、なぜか絵が汚く見えてしまう…」 そんな悩 ...